第十二章 游戏玩法-《游戏总裁是巫师》


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    在众人的注视下,很快,沈丘在那张A4纸上画出一个跟普通智能机同等比例的长方形框架。

    里面的中间有一条横线,框架外箭头写着河水给那条线标示好。

    然后两边接近边缘部分描上两个竖线,表示小桥。

    “这算是界河,分隔上下两地,兵种互相对抗的时候只能经过小桥,以此来让玩家们考虑到地形方面的因素。小桥后面一点各设置一座发射箭矢的哨站,左右两边的哨站守卫中间的主城——谁的主城先垮掉算谁输,有点象棋的意思不是吗。”

    众人恍然地点点头。

    赵馨再次问道:“就算所有兵团全部压缩成单体或者多体,一旦形成数量,整个屏幕也塞不下那么多呀。”

    张晓兰跟牛棚棚对待游戏仅仅只是工作,而馨儿是真的把游戏当成游戏,她以一个玩家的视角来为沈丘找出问题。

    对此,沈丘是感到满意的,于是点头回答道:“就因为屏幕放不下,所有我们需要限制他们的出兵数量。”

    说完,在框架的最下面画了一道中间镂空的粗线,然后一段段隔开,最终形成十个格子。

    “我管这个叫能量条,它会慢慢地补充,至于如何消耗这个能量条.......”

    沈丘又在上面画了4个大型卡牌状的方格,整个跟下面的能量条对齐。

    “玩家在每次进入对战前,都只能选取8张卡片,而在对战的过程中,一次只会出现4张,每一张代表着一个兵种,每个兵种都显示着其耗能点数,共10点能量,因此择优选取才行。每使用一张,后面会再次补充进另一张,8章卡片就这样轮番使用。”

    “哦哦~~~~”几个人惊叹了下。

    因为有能量条的限制,加上每章卡片消耗一定的能量,因此在选择兵种执行战术时,必须得谨慎,但也得尽快选择,因为对面的玩家不会等你,这就体现了即时战略的精髓,胜负往往只在一念之间。

    “至于赚钱的方法,介于每章卡片代表着一个兵种,如何给兵种升级增加战斗力就是玩家们的所考虑的,而我们会推出宝箱系列,让他们抽取宝箱中大量不同种类的卡片,玩家们会想方设法的抽到他们想要的那张,而且不是一次性,得抽他个百八十张才能升级。”

    “哇哦~~~!”牛棚棚虽然不是很懂玩法,但她总觉得这个简直太厉害了。

    “丘哥哥好厉害!”赵馨对于这种全新的玩法感到万分的期待。
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