第五章 感受被猴子支配的恐惧吧-《王者荣耀之大魔王》


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    在负面情绪值和人气面前余乐还是要稍稍做出一些选择的,当下也不敢继续拖下去,反正现在他已经杀了三十多个人了,对面心态已经完全崩溃,是时候结束战斗了!

    当然要结束战斗也不能太过心急,最起码不能送,送一下或许就会被一波反攻,反而失败!

    这就是到了后期游戏的刺激感,一个不好一波团战,就可能被人逆袭!

    王者荣耀的魅力也是如此,充满了紧张刺激感,大顺风也有翻车的可能,杀人的同时也可能被艹,如此种种循环,才是这样的五V五对战游戏长盛不衰的原因。

    没有出现太大的问题,虽然队友稍稍浪了一些,还是被余乐的猴子打爆了对面水晶!

    “呼,老铁们,还请点一波关注,觉得主播玩的好的刷一下666好吗?”

    哪怕是电竞主播,和水友的互动是必不可少的,虽然轻松的拿下一局,实际上余乐的神经是蹦的紧紧地,丝毫不敢大意,并没有表面上那么紧张。

    “虐杀小学生甄姬成功,游戏体验极差1获得7点负面情绪值!”

    “虐杀小学生阿珂成功,游戏体验很差,获得5点负面情绪值!”

    “虐杀小学生项羽成功,游戏体验很差,获得10点负面情绪值!”

    “虐杀小学生亚瑟成功,对方游戏体验极差,获得8点负面情绪值!”

    一连串的提示响起,余乐也松了口气,总共获得三十点负面情绪值,这一局不亏啊,可惜的是对面后羿或许不是小学生,或许根本没影响到他,因而没有获得后羿的负面情绪值。

    “好像不完全人头啊,看来这负面情绪值到底如何获得,还要好好摸索而已,不过杀的对面越多,获得人头越多这是肯定的事情!”

    这一局得到三十点负面情绪值,让余乐也是精神一震,如此看来,凑够一百负面情绪值,从而脱离大魔王系统的痛苦惩罚,也不算太难啊!

    “看起来我还是有些游戏天赋的,早知道如此,从了大魔王系统不久行了吗?而且王者荣耀还是挺有意思的呢!”

    从一开始的被动玩,现在余乐已经稍稍有些喜欢上王者荣耀这款现象级游戏了呢!


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